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Rendering, 2024
Die Grundlage für das Rendering der invertierten Erdkugel, bei welcher der tiefste dem höchsten und der höchste dem tiefsten Punkt unseres Planeten entspricht, sind Vermessungsdaten der Erdoberfläche und des Meeresbodens.
Diese topographischen Bilddaten wurden mit der titelgebenden Operation transformiert, in einem 3D-Programm weiterverarbeitet und visualisiert.
Bei diesem dystopischen Konzept würde die Erde aus 29% Wasser und 71% Landmasse bestehen. Sie liesse sich trockenen Fusses erkunden und weder der Amerikanische Ozean noch die Afrikanische See wären ein unumgehbares
Hindernis.
Quellenangabe: Blue Earth Bathymetry created from GEBCO sources by Tom Patterson is used as displacement map for the Rendering of the inverted Earth.